Ilma mänguasjajuttuta ei oleks Wall-E-d olemas

Ilma mänguasjajuttuta ei oleks Wall-E-d olemas YouTube: Panda TV

YouTube: Panda TV

Pixar sealsed fännid teavad, et iga kord, kui nad vaatavad uusimat lavastust, tehakse kogu filmi ajal teistele noogutusi Pixar filmid. Mõni näeb ette teisi filme, teised on näpunäited varasematest filmidest. Lõplik 90ndate pilt Lelulugu ja Disney Pixari 2008. aasta väljaanne Wall-E filmid ilmusid kahel täiesti erineval ajal, neil on üsna erinevad süžeed, kuid need on seotud tagasihoidlikul viisil. Ilma üheta poleks teist olemas.



Pigi

Disney Pixari mänguasjajutt kujutas animafilmiga iga lapse kõige metsikumat unistust mänguasjadest, mis olid elus, kui nende omanikku polnud - me kõik oleme seda näinud. Terve kümme aastat enne loodetavasti kauget düstoopiat Wall-e isegi vabastati, sündis filmi idee. Kontseptsioon tuli 1995. aastal Lelulugu , lõunakohtumisel kirjutasid kirjanikud John Lasseter, Pete Docter ja Joe Rantif koos režissööri Andrew Stantoniga uusi filmiideid.

lihtsaim koht tätoveeringu tegemiseks

Nemo leidmine , Putuka elu , Monsters, Inc. ja teised leiutati sellel koosolekul. Lavastaja Andrew Stanton esitas lihtsa küsimuse: „Mis siis, kui inimkond peaks lahkuma Maa ja keegi unustas viimase roboti välja lülitada? ' Siis polnud neil vastust, kuid Stantonit tõmbas idee üksildasest olendist, kes armub.



kui vana on Stephen Colberti naine

Süžee ja tegelased arenesid enne lõpptoodet mitu korda. Aastaid hiljem see küsimus muutus Wall-e . Ilmselt oli meeskond tegelaste loomisega vaeva näinud Lelulugu mõnda aega köitvam. Nad otsisid köitvamaid tegelaskujusid. Sel ajal polnud kirjanikud kindlad, kui edukas film oleks, kui oleks ainult vaikivad tegelased.

Kuid pärast Nemo leidmine õnnestus 2003. aastal, kui filmi külastajatele näidati suure osa filmi jaoks usutavat veealust kogemust, Andrew Stanton muutus kindlamaks filmi lavastamise kontseptsioonis, kus tegelased olid ruumi ja vaikne. Need tegelased suhtleksid kehakeele ning robotmüra ja -helide kaudu. Niisiis, nad jätkasid wall-e projekti.



Reklaam

Wall-E projekt

See Wall-E projekt , muide, selle kallal töötati esimestel kuudel pealkirja all “prügikast planeet”. Ilmselt loo maa seisundi tõttu. Kui olete filmi näinud, siis teate, et maa oli prügikastis ja ei suutnud enam säilitada elu pärast tõsist hooletust keskkonnale. Korporatsioon nimega Buy-n-Large oli inimsoo aastaid varem kosmosesse viinud. Lahkudes panid nad kõik kinni. Välja arvatud jäätmete jaotamise laadur.

Sellest jäätmekogumisrobotist sai vastus eelmainitud “viimase roboti” küsimusele. Funktsionaalse pealkirja „Waste Allocation Load-Lifter” järgi nimetatud nimi lühendati nimeks „Wall-e”. Maaklassi roboti töö oli prügikasti kogumiseks lihtne ja usutav. Sajandite jooksul, mil inimkond elas avakosmoses, tegi ta lihtsalt tööd, millele ta oli programmeeritud. Täiesti üksi. Kuni päevani, mil maavälise taimestiku hindaja, langes klapitud välimusega robot, mis lühendati Eevaks, tuli maa peale, et näha, kas neid on taim elu. Saadetud aksioomilaevalt, et näha, kas elu on elamiskõlblik, komistab naine Wall-e otsa just siis, kui ta on leidnud täpselt selle, mida ta otsib.

Reklaam

Nii palju tuli nii lihtsast küsimusest tolle Mängujutu ajastu kirjutamisseansi ajal! Kes teadis?

lulu pagariäri kaneelirulli hind

Vaata: Kas mäletate Natalie Woodi salapärast surma?